在嚴苛的環境中存活吧《生存遊戲》介紹

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你喜歡挑戰自己的極限嗎?喜歡在貧脊的環境下,以有限的資源、裝備遊玩遊戲嗎?還是你喜歡享受與眾多玩家一同競技,最後只有自己存活下來的快感呢?如果你是個戶外行動派,你可以考慮買齊裝備,與三五好友一起到合法的場地進行槍戰;但你若跟我相同,是個喜歡宅在家的電玩派的玩,那就千萬不能錯過今天要介紹的遊戲類型「生存遊戲」啦!趕快往下看,了解一下這是一種什麼樣的遊戲類型吧!

 

生存遊戲是什麼?


今天要介紹的生存遊戲不是真人拿著空氣槍(或漆彈),模擬軍事衝突戰鬥的團體對抗賽,而是一種遊戲的類型。生存遊戲的英文是「Survival Game」,日文則為音譯的「サバイバルゲーム」,在日語遊戲圈裡也有簡稱為SVG的說法(在華文圈則無)。生存遊戲是「動作遊戲」下的一個細分類,遊戲的場景通常會在設定在充滿敵意的開放式界環境中(當然不是全部喔),可能是有凶暴生物的原始森林、乾燥荒蕪的荒野、放射能源外洩的廢墟或是極寒的雪原等等。剛開始玩時,玩家僅有最少的裝備,需要透過收集材料、製作工具及武器、發現資源或避難所等方式才能逐漸取得較好的道具,許多生存遊戲都以「製作」為其特色,可以透過各種的資源來組成或開發新道具,譬如將發現木材後,可以將其製作成木鎬開採石頭,石頭製成的石鎬用於開採金屬等等,總之就是資源非常有限,就算拿到手槍了,子彈也會很快用完XD。在玩法上有點類似「動作RPG」的概念,但生存條件更嚴苛,非常容易就血量歸零GG了。

生存遊戲不一定會有主線劇情的存在,但基本上都是需要玩家在遊戲中進行長時間的生存已取得勝利。生存遊戲的概念其實在遊戲發展初期就已經存在了(之後的內文會提及),但一直到90年代才被確認大致的玩法,近幾年才有明確的定義及分類,若有主線劇情的話,則以通過主線劇情為通關目的;如果沒有主線的話,就會依照遊戲內部的設置,可能會設定必須存活時間、擊敗多少敵人或是存活到最後等等。一般來說,現在生存遊戲會具有以下的特點(不是每個生存遊戲都包含全部特點喔):


1.在遊戲中會有「空腹」、「口渴」的概念。

2.武器具有耐久度,或是槍枝的子彈被控制,資源管理嚴格

3.不單純只有戰鬥,有時也會需要「戰術性撤退」或「繞道」

4.需要大量收集資源

5.可能需要構築自己的據點或是發現避難所

6.通常會在廣大的地圖或開放式界中遊玩,且環境惡劣

 

生存遊戲的發展


在上一段文章中有說到,生存遊戲的概念在遊戲發展初期就已經存在了,為什麼這麼說呢?其實很多的遊戲都具有「生存」的元素,不論是動作遊戲或格鬥遊戲,都是存活到最後的玩家獲勝,因此以廣義的說法而言,所有的動作遊戲基本上都是生存遊戲(畢竟死亡遊戲就結束了)。而真正帶有生存遊戲元素的遊戲,則是1978年的《太空入侵者》及1980年的《PAC MAN》,以上兩款遊戲都是以「攻擊敵人
而存活到最後方取得勝利,相對來說給人的極限生存感相對較小,而1982年於雅達利2600主機上推出的《Survival Island(生存島)》應該是真正意義上第一款的極限生存遊戲。遊戲開始時,玩家便處於一片廣大的海洋上,需要不斷的往終點的小島游去,但在沿途上會不斷出現各種怪物、鯊魚襲擊玩家,需要不斷地閃避才能存活到最後。

1982年推出的生存遊戲《生存島》

1982年推出的生存遊戲《生存島》 圖片來源:YOUTUBE


1983年,另一款類生存遊戲在個人電腦上推出,是大家非常熟悉的《轟炸超人》(想不到吧XD),雖然在玩法上更偏向動作及益智類,但存活到最後即為勝利的核心與生存兩個字不謀而和,遊戲玩法相信不用多說大家應該都非常熟悉,遊戲在推出後大受歡迎,隨即成為系列作品,直到最新的Switch主機上仍有新作推出,累積的銷售量早已突破一千萬份,也出現了許多類似玩法的作品。

《轟炸超人》也算是生存遊戲的老祖宗了XD

《轟炸超人》也算是生存遊戲的老祖宗了XD 圖片來源:YOUTUBE


雖然生存遊戲的概念很早就已出現,但整個80年代卻只有零星的遊戲推出,正統的動作遊戲及RPG遊戲更受到遊戲廠商及玩家們的青睞,直到1992年才出現更具體的現代生存遊戲《UnReal World(虛幻世界)》,遊戲充滿了各種鐵器時代芬蘭的神話及傳說等元素,殘酷的環境讓角色的陣亡來的非常容易,像是暴風雪、敵方民族來襲或是野生動物的攻擊等等,與傳統的動作遊戲不同,《UnReal World》的唯一目標就是盡可能的長時間生存,需要透過生活技能(釣魚、草藥鑑識等等)及交易才能順利存活。遊戲的自由度非常高,玩家想做什麼就做什麼,擬真的模式讓這款遊戲非常受到歡迎,一直到2017年還有繼續推出更新,Indiedb網站亦給予本做9.7分的超高評分,是生存遊戲的代表作品之一。

經典生存遊戲《UnReal World》

經典生存遊戲《UnReal World》 圖片來源:PCGamesN


1995年,《惡靈古堡》的推出創立了另一種模式的生存遊戲—「生存恐怖遊戲」,《惡靈古堡》是以1989發售日本恐怖遊戲《甜蜜之家》為發想所製作的遊戲(我在恐怖遊戲的文章中有詳細介紹喔)。除了生存元素之外,更加入了嚇唬玩家的恐怖氛圍及怪物,也因此成為一代經典之作。但可能是顧及遊戲性的原因,在四代之後的作品,逐漸偏向動作遊戲或射擊遊戲,大大降低了生存的元素。

生存恐怖遊戲《惡靈古堡》

生存恐怖遊戲《惡靈古堡》 圖片來源:T客幫


隨著科技及遊戲技術不斷發展,生存遊戲也出現了越來越多不同的玩法及類型,更在近年成為熱門的遊戲種類之一,其中更有一款作品成為全世界最賣座的遊戲。接下來的文章,便會針對不同類型的生存遊戲進行介紹,就請大家繼續看下去囉!

 

生存遊戲的類型


生存遊戲發展至今已逐漸成熟並累積大量的作品,絕大部分的生存遊戲將其可以分類成「沙盒生存遊戲」、「恐怖生存遊戲」、「逃脫生存遊戲」及「大逃殺遊戲」等四種。


①沙盒生存遊戲

沙盒遊戲泛指高自由度,沒有特定結局的遊戲,遊戲通常會包含了各種遊戲的要素,像是角色扮演類、動作類、射擊類等等,以高自由度為賣點的玩法讓玩家想做什麼就做什麼,較不容易受到主線劇情的影響,能夠在非常廣闊的地圖上盡情探索、收集資源等。而沙盒生存遊戲更將生存元素結合至遊戲內,以「活下去」為最主要的目標,其中最有名的就是售出了近三億套的《Minecraft》,雖然遊戲的建模以方塊組成,並非擬真的3D模型,但超高自由度的玩法讓無數玩家瘋狂,是全世界最暢銷的遊戲,沒有之一。

◆延伸閱讀:令人目眩神迷的遊戲畫面—《3D遊戲》介紹

沙盒生存遊戲《Minecraft》

沙盒生存遊戲《Minecraft》 圖片來源:Minecraft官方網站

 

②恐怖生存遊戲

生存恐怖遊戲如其名,是將「恐怖遊戲」及「生存遊戲」結合的遊戲作品,最早提出「生存恐怖」一詞的便是前文中所提到的《惡靈古堡》。遊戲的重點除了生存之外,戰鬥也是遊戲的一大重要部分,但由於武器、道具、回復藥等物品被強烈限制,玩家的速度及視野也會被限制在一定的範圍中,因此會強烈的感受到生存的難度,加上遊戲內可能還有大量恐怖噁心的怪物、黑暗複雜的地圖,讓恐怖及生存兩個特點被無限放大,讓玩家很容易在遊戲中感受到無助。除了除了《惡靈古堡》之外,2013年所推出的《最後生還者》也是生存恐怖遊戲的經典作品。

恐怖生存遊戲《最後生還者》

恐怖生存遊戲《最後生還者》 圖片來源:遊戲基地

 

③逃脫生存遊戲

逃脫生存遊戲與恐怖生存遊戲有部分的重疊,大部分的逃脫生存遊戲也都會加入恐怖的元素來增加玩家的心理壓力,但其中最大的不同是,逃脫生存遊戲不會將重點放在與怪物的戰鬥上,而是需要大量的「躲避」及「迴避戰鬥」,並快速的找到逃脫點。通常逃脫生存遊戲還會加入大量的解謎元素,需要在有限的時間中思考、找出線索才能逃出危險的空間,就像在玩真正的密室逃脫遊戲一般。近期所推出的《DO NOT OPEN》就是一個最佳的逃脫生存遊戲範例

逃脫生存遊戲《DO NOT OPEN》

逃脫生存遊戲《DO NOT OPEN》 圖片來源:巴哈姆特

 

④大逃殺遊戲

大逃殺遊戲是近期非常熱門的遊戲玩法之一,名稱源自於1999年日本的小說《大逃殺》以及其後續的電影作品。遊戲通常採取線上online模式,可以與世界各地不同的玩家一同遊玩,遊戲中唯一的目的就是「生存到最後即是贏家」。遊戲初期通常會將所有玩家放在一個廣闊的地圖中,且沒有任何武器及道具,玩家就要想辦法找到武器或補給點,若遇到別的玩家則要想辦法戰鬥或迴避。隨著時間的推移,安全區域會逐漸變小,玩家間的相遇也會因此變多,能夠活到最後的玩家或隊伍便能獲得勝利。代表作品為創造出經典慶祝語「大吉大利、今晚吃雞!」的《絕地求生》。

生存動作遊戲《絕地求生》

生存動作遊戲《絕地求生》 圖片來源:蘋果日報

 

以上便是生存遊戲大致上可分成的四個種類,每種都有其特殊的玩法與特色,由於《Minecraft》以及大逃殺遊戲的走紅,生存遊戲已成為非常熱門的遊戲類型之一,擁有為數眾多的死忠玩家,看完本文介紹之後,是不是對生存遊戲產生興趣了呢?當然不免俗的最後還是要介紹幾款Johren上的PC電腦生存遊戲,有興趣的玩家們不妨下載來玩玩看喔!今天的文章就到這裡了,我們下次見囉!

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